PiXii : un parcours d’expériences immersives et innovantes

Entrez dans la nouvelle ère du numérique !

Parce que la réalité virtuelle, la réalité augmentée, la vidéo 360, la projection en 3D relief seront peut-être dans notre quotidien, PiXii vous propose pour sa seconde édition, un parcours à la fois ludique et pédagogique autour de ces nouveaux usages du numérique, à La Rochelle, du 24 au 27 juin 2019.

Installé au Musée Maritime de La Rochelle, PiXii convie le grand public à s’immerger totalement dans des dispositifs interactifs et numériques pour vivre une aventure nouvelle, réaliser des expériences innovantes et profiter d’un espace privilégié de découvertes.

Découvrir le fond des océans ou la vie d’un château-fort au Moyen-Age devient totalement accessible via la réalité augmentée. Et pour les amoureux de la nature et des grands espaces, des expériences sonores spatialisées vous embarqueront dans des voyages immobiles inoubliables, au plus près du réel.

Innovation & interactivité sont au rendez-vous autour de grands thèmes comme l’Histoire, les Océans (et la vie sauvage), les Arts ou encore les Sciences.

Le programme de PiXii 2018 est à découvrir ci-dessous !

Les attractions 2018

Dans la peau de Thomas Pesquet

France Télévisions
Cette expérience de 2×15 minutes est le premier film tourné en prise de vue réelle dans l’espace, en réalité virtuelle 360°. Le documentaire donne au spectateur l’opportunité unique d’enfiler la combinaison d’un astronaute, de décoller pour l’espace dans la capsule Soyouz  et d’accompagner Thomas Pesquet dans l’ISS, lors de sa sortie extravéhiculaire. Chacun d’entre nous peut ainsi ressentir les sensations qu’éprouvent physiquement et psychologiquement les astronautes. Et peut-être même, connaitre ce sentiment très puissant, que tous racontent à leur retour sur terre, « l’overview effect ». 

Homo Machina

Darjeeling, ARTE France
Un jeu-vidéo en 2D pour smartphones et tablettes, adapté de l’œuvre de l’artiste allemand Fritz Kahn. Homo Machina plonge le joueur dans le dédale d’une industrie extraordinaire où les ouvriers assurent la bonne marche des fonctions vitales du corps humain qu’il faut manipuler et comprendre pour progresser dans son exploration. Jeu disponible sur AppStore et GooglePlay.

The Wild Immersion : pénétrez dans la plus grande réserve virtuelle « naturelle » en 360° !

The Virtual Reserve
The Wild Immersion : une approche des films animaliers à couper le souffle et une utilisation du meilleur de la réalité virtuelle et des nouvelles technologies immersives. Les spectateurs se trouvent plongés au milieu d’une nature sauvage, pour y vivre intensément une expérience extraordinaire, une incursion grandeur Nature au sein d’un film d’action à 360°.

En route pour Mars

Réseau Canopé
Après une installation réussie en 2017, le Réseau Canopé propose un nouveau départ pour la planète Mars. Au menu : « Seul sur Mars », une expérience VR sur PlayStation 4 ; une expérience VR diffusée sur grand écran pour un partage de l’expérience ; un bar à tablettes pour naviguer sur Mars grâce à l’application Mars Globe ; des robots Mindstorm fidèles au design du rover de la mission Mars 2020.

Interagissez avec une rivière numérique sous vos pieds !

Montréal en Histoires
La rivière interactive symbolise le temps qui s’écoule tout au long de l’histoire de Montréal. Elle s’anime au passage des visiteurs qui peuvent interagir avec ses éléments : générant de l’écume de mer, brisant sa glace et déplaçant les nuages.

KINSEYE : le cardboard pour la réalité augmentée

44 Screens
Vivez des expériences passionnantes où les univers de l’imagination rejoignent le monde réel. Avec la réalité augmentée et des objets simples et connectés (Lunettes de réalité augmentée en carton, baguette magique, plateaux de jeu et de cartes), prolongez l’expérience de vos films et documentaires.

Un vol en montgolfière en VR

Hyperfiction
Hyperfiction a développé une expérience de vol virtuel, en associant une nacelle de montgolfière à un contenu 3D/vidéo immersif. Ce dispositif vous offre la possibilité d’observer des territoires en vivant les sensations et les émotions d’un vrai vol en ballon. Société de création de dispositif VR/AR, Hyperfiction conçoit, développe et aide au déploiement des expériences au service de l’industrie, des marques, du tourisme ou de la formation.

Voyage au cœur de l’évolution : explorez l’arbre du vivant en réalité virtuelle !

Muséum national d’Histoire naturelle, Fondation Orange
Le Muséum national d’Histoire naturelle et la Fondation Orange s’associent pour proposer « Voyage au cœur de l’Évolution », une expérience d’immersion en réalité virtuelle permettant au public de découvrir l’arbre du vivant, les espèces emblématiques qui le composent et d’interroger leurs relations de parenté.

À la rencontre de Nelson Mandela en hologramme

Institut National de l’Audiovisuel (INA)
Envie d’une expérience inédite et innovante? Plongez dans les archives autrement en venant découvrir les productions VR de l’Ina, et leur dernier spectacle holographique « I am prepared to die – Mandela, le procès historique ». Terminez votre voyage au cœur de l’image avec un mapping vidéo qui animera une photo de la chanteuse Barbara.

Géants disparus VR

France Télévisions
Géants disparus VR est une expérience immersive en réalité virtuelle. Elle propose un voyage dans le passé sur plus de 60 millions d’années à la rencontre des animaux géants qui ont peuplé la planète après l’extinction des dinosaures. Parmi eux, le serpent Titanoboa, le Balouchitère ou Rhinocéros Géant, le requin Mégalodon et le Mégathère ou Paresseux géant, reconstitués en 3D dans un décor réel en 360°.

La Bibliothèque Humaniste

Mosquito
Le projet de la nouvelle Bibliothèque Humaniste est un musée qui se positionne comme un lieu de transmission des savoirs centré sur l’humanisme et le livre. Le parcours s’articule autour d’une série de dispositifs de médiation numérique conçus par l’agence Mosquito dont la particularité est de favoriser l’apprentissage par le jeu et la manipulation.

De Bonaparte à Napoléon ; De l’Egypte à la Russie, du désert à la Sibérie

Indigenes Productions, Magnificat films
 Ce programme court évoque la découverte des merveilles de l’Egypte antique par l’armée de Bonaparte. Les découvertes archéologiques sont accompagnées de batailles épiques contre les mamelouks, dont la plus connue est la bataille des pyramides. Quatorze ans plus tard, Napoléon décide d’attaquer la Russie, il entre dans Moscou. Mais le Tsar refuse de capituler. Napoléon est obligé d’ordonner la retraite, elle fut terrible. La légende historique ne retiendra que la traversée tragique de la Bérézina.

Ça s’est passé ici – Vivez l’histoire de la ville

Narrative
Ça s’est passé ici ce sont des séries sonores immersives qui racontent l’Histoire à l’endroit où elle a eu lieu. Une webapp permet l’écoute in-situ de récits scénarisés et d’archives géolocalisées pour revivre l’histoire en son 3D en se promenant dans la ville, depuis chez soi ou en podcast. Projet Lauréat SNI 2017 – Ministère de la Culture.

Maison de Clémenceau : l’Overlap Reality® au service d’un lieu patrimonial

CMN & Skyboy
Le Centre des Monuments Nationaux (CMN) s’est associé à SkyBoy pour créer à la maison de Clémenceau à Saint-Vincent sur Jard un parcours de visite à vivre sur smartphones et tablettes. Grâce sa technologie d’Overlap Reality®, SkyBoy plonge les visiteurs d’un site touristique dans une expérience immersive hors du commun.  En pointant son Smartphone devant lui, le visiteur se retrouve au centre d’une histoire qui se déroule à l’endroit exact où il se situe et à 360° autour de lui.
« L’île des morts »
Les Produits Frais, ARTE France
Le film L’île des morts est librement adapté du tableau éponyme peint en 1883 par Arnold Böcklin. L’île des morts est un voyage hors du temps, depuis un appartement banal d’aujourd’hui vers notre destination finale. Alors que le monde se délite, englouti à jamais dans l’eau sombre de la fin des temps, nous rejoignons Charon sur sa barque voguant vers l’Ile des  morts.

Pompéi : au cœur de l’éruption

Mad Films, Arte, Triarii Prod, Les Films de la Butte
Devenez l’un des habitants de la ville de Pompéi le mauvais jour et subissez de plein fouet l’éruption du Vésuve. « Pompéi : au cœur de l’éruption » est un épisode en réalité virtuelle issu de la série documentaire Points de Repères dont MAD FILMS a produit 3 saisons pour ARTE (39 épisodes de 26 minutes).

Nefertari VR

Curiosity Stream
Dans la légendaire Vallée des Reines, en Égypte, se trouve la tombe de la reine Néfertari, l’un des sites les plus détaillés du monde moderne sur le voyage des anciens Égyptiens vers l’au-delà. Aujourd’hui, la technologie de pointe a permis de scanner numériquement la tombe de Nerfertari. Pour la toute première fois, pénétrez dans le tombeau légendaire et plongez-vous dans l’histoire de son art, de son histoire, de sa construction et de sa mythologie à travers des éléments interactifs.

Enterre-Moi, Mon Amour

The Pixel Hunt, Figs et ARTE France
Enterre-moi, mon amour  fait vivre intensément le périple vers l’Europe d’une jeune migrante syrienne en suivant le fil de sa messagerie instantanée. Une histoire d’amour, d’espoir et d’exil, fiction interactive inspirée d’une histoire vraie. Un chapitre de 30 minutes, disponible sur PC/Mac, raconte le quotidien de Nour avant son départ et les événements qui l’ont poussée à partir. Jeu complet disponible sur AppStore et GooglePlay.
700 requins VR
Le Cinquième Rêve, Neotopy, ARTE France
Ce documentaire en réalité virtuelle suit l’expédition menée par Laurent Ballesta, sur l’atoll de Fakarava, en Polynésie, où une meute de requins fait la loi. Après des années d’études, de nouvelles découvertes sur des stratégies de chasse sont sur le point d’être révélées. Pour réussir ce pari scientifique, technologique et humain, l’équipe se prépare depuis 2014 à plonger au cœur de la meute.

« Un bar aux folies bergères »

IKO, ARTE France
« Un bar aux Folies Bergère » offre au spectateur une plongée immersive dans la célèbre peinture de Manet. En quatre séquences, le spectateur adopte quatre points de vue subjectifs : celui de Manet dans son atelier face à Suzon ; celui  de Suzon derrière le  bar, celui de l’homme au chapeau, client mystérieux et inquiétant et enfin celui  d’un visiteur de la Galerie Courtauld où se trouve aujourd’hui le tableau.

Panama Al Brown

Bachibouzouk, ARTE France
Conçu pour smartphones et tablettes, ce projet est une BD interactive qui mêle fiction et documentaire. Elle raconte l’histoire de Al Brown, jeune panaméen noir, devenu champion du monde de boxe poids plume à New York dans les années 20, débarqué à Paris, amant du poète Jean Cocteau, mort ruiné et oublié de tous en 1951 aux États-Unis.

Archi-Vrai

 Artline, DVMobile et ARTE France
Ce film en 360° propose une immersion dans une petite Europe recréée dans la périphérie de Shangaï, pour explorer trois « simulacres urbains » et l’étrangeté de leur quotidien : Paris Tiandu Cheng, Venice Water Town et le London Tower Bridge. Un regard sur ces « non-lieux » réels et improbables, qui donne aussi la parole aux habitants.

I saw the future

DA PROD avec la participation d’ARTE France
En 1964, Arthur C.Clarke dévoile devant les caméras de la BBC sa vision du futur. Célèbre pour avoir collaboré avec Stanley Kubrick sur 2001 : l’Odyssée de l’espace, l’auteur britannique se projette avec une étonnante précision sur ce que sont aujourd’hui les mutations apportées par l’avènement de l’ère numérique.

Vandals

Ex Nihilo et ARTE France
Vandals est un jeu d’infiltration au tour par tour qui vous fait voyager dans les villes les plus emblématiques du street art. L’objectif est d’échapper à la surveillance de la police afin de peindre des murs de plus en plus difficiles d’accès :de Paris à Tokyo en passant par São Paulo, Berlin et New York, et ainsi marcher sur les traces des plus grands street artists comme Blek Le Rat, Thierry Noir ou Keith Haring. Jeu complet disponible sur AppStore, GooglePlay et Steam.

Visite de l’atelier du sculpteur Antoine Bourdelle

Art of Corner
Le projet Bourdelle est une application VR photoréaliste entre docu-fiction et visite virtuelle gamifiée au cœur de l’atelier du sculpteur Bourdelle. Il propose une narration hybride où le public explore le lieu pour découvrir l’artiste à travers une expérience visuelle, sonore, spatiale et sensible.

Les 4 réalités

VR

La réalité virtuelle est une simulation immersive d’environnements réels ou imaginaires par des images de synthèse.
Elle cherche à être immersive en intégrant les différentes dimensions de l’expérience humaine : interactive, visuelle, sonore, haptique…

Elle s’appuie sur des casques équipés de téléphones portables dans la majeure partie des cas.

Augmentée

La réalité augmentée désigne les différentes méthodes qui permettent d’incruster de façon réaliste des objets virtuels dans une séquence d’images. Ces applications sont multiples et touchent de plus en plus de domaines, tels que les jeux vidéo, l’éducation par le jeu, le cinéma et la télévision.

Elle s’appuie notamment sur des tablettes et des téléphones portables pour une plus grande maniabilité.

Mixte

La réalité mixte représente une sorte de combinaison de réalité virtuelle et de réalité augmentée et consiste en un affichage d’éléments virtuels dans l’environnement réel d’un utilisateur, de telle sorte que ces éléments virtuels donne l’impression d’une présence réelle.

Elle peut s’appuyer sur des dispositifs de type casques de réalité virtuelle, tablettes, etc.

Immersive

La réalité virtuelle immersive permet d’immerger totalement une personne au sein d’un environnement virtuel afin que celle-ci ait un sentiment de présence réel dans le monde virtuel. Cela est rendu possible en stimulant plusieurs sens de l’utilisateur comme par exemple la vue, l’ouïe et le toucher.

Elle peut, dans certains cas, s’affranchir de l’utilisation de casques et de tablettes.

PiXii en photos

Dates et horaires de l'événement

Ouverture au public du lundi 24 au jeudi 27 juin 2019 de 14h à 18h30

De 9h à 12h30,  l’accès à PiXii est réservé uniquement aux professionnels accrédités du marché Sunny Side of the Doc

Informations sur l'événement

Billetterie au Musée Maritime de La Rochelle

L’achat des billets pour l’événement s’effectue exclusivement à l’accueil du Musée Maritime de La Rochelle de 13h30 à 17h30. Les billets ne sont valables que le jour de votre achat.

Notez que l’événement ferme ses portes à 18h30.

Votre billet PiXii vous donnera également accès complet au Musée Maritime :
(Flotte, Expositions « Nous avons fait la Delmas », « La Rochelle née de la Mer » – « Petite Plaisance ») .

Qui peut participer ?

PiXii a été conçu pour accueillir toute la famille, dès 6 ans (pour des mesures de sécurité). L’accès aux dispositifs de réalité virtuelle est interdit aux enfants de moins de 12 ans. L’accès aux expériences de réalité augmentée est accessible dès 6 ans.

Attention : certaines personnes sont susceptibles d’être particulièrement sensibles à l’usage de casques de réalité virtuelle. Notre équipe sera présente sur chaque expérience pour informer sur ces potentiels risques. Plus d’informations sur ce lien : Conditions de participation

Durée du parcours

Le programme de PiXii a été établi pour une séance de 2 heures (120 min.) maximum. La diversité de la programmation permet à toute personne, en fonction de son âge, de passer du temps sur chaque expérience. PiXii ne garantit pas que les participants pourront expérimenter l’intégralité des dispositifs pendant la durée de la séance.

Les différents tarifs

Achetez votre billet d'entrée directement au Musée Maritime de La Rochelle !

9€/Personne
Tarif Adulte
  • Entrée PiXii
  • + Accès complet au Musée Maritime (Flotte, Expositions « Nous avons fait la Delmas »,
  • « La Rochelle née de la Mer » - « Petite Plaisance ») .
6,5€/Personne
Tarif Jeune
  • Entrée PiXii (de 4 à 18 ans)
  • + Accès complet au Musée Maritime (Flotte, Expositions « Nous avons fait la Delmas »,
  • « La Rochelle née de la Mer » - « Petite Plaisance ») .
Gratuit
Tarif étudiant
  • (Etudiant, titulaire du RSA, demandeur d'emploi, handicapé)
  • Entrée PiXii
  • + Accès complet au Musée Maritime (Flotte, Expositions « Nous avons fait la Delmas »,
  • « La Rochelle née de la Mer » - « Petite Plaisance »).
6,5€/Personne
Forfait familles
  • (à partir de 2 jeunes et pour 2 adultes maximum )
  • Entrée Pixii
  • + Accès complet au Musée Maritime (Flotte, Expositions « Nous avons fait la Delmas »,
  • « La Rochelle née de la Mer » - « Petite Plaisance ») .

Lieu de l'événement

Musée Maritime
Place Bernard Moitessier – 17000 La Rochelle
Tel. : 05 46 28 03 00

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